ピーク時には、62,000 人が e スポーツによってホストされたゲームのストリームを視聴しました パーソナリティイバイ。
「スポーツ アスリートとして、1 日に 3 時間か 4 時間以上を費やすことはないので、多くのオフタイムがあり、そのオフタイムの多くはビデオ ゲームに費やされます。試合を主催した G2 Esports チームは CNN Sport に語った。
「これらの 2 つの世界は頻繁に衝突します。これらのアスリートは、e スポーツやビデオ ゲーム関連のものをプレイしたり、見たりしています。
「彼らにとっては当然のことです。彼らは誰が(eスポーツの)最大のスターであり、誰が最高の選手であるかを知っており、もちろん彼らと一緒にプレーしたいと思っています。」
Rodriguez 氏は、リアル スポーツとバーチャル スポーツのクロスオーバーは、新しいファンを獲得するという点で両方のコミュニティにとって有益であると述べ、セビリア ダービーのストリーミング数は通常の 2 ~ 3 倍になったと付け加えました。
ロドリゲス氏は、「アスリートがストリーミングをすることを決めた場合、間違いなく良い数字が得られるでしょう.
「外に出て、みんなの前でビデオゲームをストリーミングしたりプレイしたりすると、人々は間違いなくそれを見たいと思うでしょう。」
仮想のセビリア ダービーは、イグレシアスが勝利のゴールを決めた後、ベティスに有利な 6-5 で終了しました。
G2 のコンテンツ クリエーターである Ibai は、レギロン、イグレシアス、レアル マドリードのゴールキーパー、ティボー クルトワ、ボルシア ドルトムントのアクラフ ハキミにリーグ オブ レジェンドの遊び方を説明するビデオも投稿しました。
イングランドのクラブ、レイトン オリエントは FIFA でノックアウト トーナメントを設定しており、オーストラリア、デンマーク、オランダのチームだけでなく、イングランド、スコットランド、アイルランドのチームも参加することに同意しています。
このアイデアは、サッカー クラブの Twitter アカウントが Connect 4 で対戦した後に始まったもので、FIFA で自分のクラブとしてプレーする代表者をチームに提案します。
FIFA Ultimate Teamのゲームモードである「FIFA Quaran-Team」と呼ばれる最初の大会では、64チームが参加する予定だったが、ソーシャルメディアへの高い関心により、128チームに膨れ上がった.
ファンは少し安堵のため息をつくことができるようです。結局のところ、見るべきサッカーがあるかもしれません。